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子给罗成带路。一路上看着许多穿着文士服装的玩家,只有自己一个人穿着军装感觉鹤立鸡群引起大家的目光。不理会玩家的目光跟着童子来到宿舍前,童子告诉罗成可以休息学习.罗成走进房间发现里面有一张床,一张长方行桌子.床上放着一套文士服,桌子上面上着文房四宝.罗成看完房间就下线了.
在军营训练了两个月加上在新手村的时间食物都差不多吃光了.走在大街看着人群以及两边的建筑居然有点点不习惯.快速在超市里买了一个多月的食物又匆匆回来家.
打扫下房间登入论坛看看,在里面发现了许多重要信息.比如玩家可以在洛阳买到建村令100金一个,但是玩家买不到县令以上官职只有NPC可以买.估计是系统为了平衡.
还有是特殊NPC、普通NPC和历史武将、普通武将都可以复活,复活后一个游戏月内属于重伤期间.在历史死亡后,可以会成为在野武将玩家可以招募之前历史武将虽然可以被玩家招募但是达到历史进程时会脱离玩家.历史武将只有武官和文官两种职业,其实职业是以武力和智力的高低决定。君主可以赐予武将武官和文官的官职来改变武将的职业,武将的武官和文官职业对武将并无多大关系。
东汉时期有人口5000多万人,系统把5000万人口变成历史武将、普通武将、特殊NPC和普通NPC。在游戏里玩家城市刷的居民和军营刷的士兵或者野外的山寨里强盗山贼什么的决大部分都是无智能NPC。
只有极少数是普通武将、特殊NPC和普通NPC。历史武将可以分为四种:三流、二流、一流、超级。(属性点最高点达到70以上为三流,属性点最高点到达到80以上为二流,属性点最高点达到90以上为一流,属性最高点达到95以上为超级。)
普通武将可分为高、中、低三级(属性点最高点达到40以上为低级,属性点最高点达到50以上为中级,属性点最高点达到60以上为高级。)普通武将属性点最高点达到70以上可以晋级为历史武将。历史武将在没进入游戏历史进程前会游历天下,玩家有机会遇到游历天下的历史武将。根据玩家和历史武将的亲密关系达到知己则有一定的几率学的其技能或者得到他的指点可以使属性点得到提升,(只有属性点相差10以上,在游戏的亲密度分别为仇敌、陌生、认识、熟悉、知己、亲密几种。)
玩家和历史武将亲密亲密度达到亲密则有一定的几率得到历史武将的投靠(只在游戏历史进程前)。游戏里特殊NPC达到一定条件可以晋级为普通武将,普通NPC、无智能NPC都一定的几率晋级普通武将(前着较小后者极小)。
另外游戏还发放结拜,拜师,结婚,生子等系统。
结拜:同性玩家或者武将、NPC亲密度达到亲密则可以义结金兰,最高人数三人。
拜师:玩家可以拜历史武将或者特殊NPC为师,需要达到一定条件。
结婚:异性玩家亲密度达到亲密可以在官府登记结婚。
生子:玩家结婚后一游戏年可以生一个孩子,孩子由玩家自行决定归属。一名玩家只能有一个孩子,孩子性别随机玩家可以通过培养使其成为武将,可选择其能力方向。年龄达到16岁可以冠礼。(未完待续)
子给罗成带路。一路上看着许多穿着文士服装的玩家,只有自己一个人穿着军装感觉鹤立鸡群引起大家的目光。不理会玩家的目光跟着童子来到宿舍前,童子告诉罗成可以休息学习.罗成走进房间发现里面有一张床,一张长方行桌子.床上放着一套文士服,桌子上面上着文房四宝.罗成看完房间就下线了.
在军营训练了两个月加上在新手村的时间食物都差不多吃光了.走在大街看着人群以及两边的建筑居然有点点不习惯.快速在超市里买了一个多月的食物又匆匆回来家.
打扫下房间登入论坛看看,在里面发现了许多重要信息.比如玩家可以在洛阳买到建村令100金一个,但是玩家买不到县令以上官职只有NPC可以买.估计是系统为了平衡.
还有是特殊NPC、普通NPC和历史武将、普通武将都可以复活,复活后一个游戏月内属于重伤期间.在历史死亡后,可以会成为在野武将玩家可以招募之前历史武将虽然可以被玩家招募但是达到历史进程时会脱离玩家.历史武将只有武官和文官两种职业,其实职业是以武力和智力的高低决定。君主可以赐予武将武官和文官的官职来改变武将的职业,武将的武官和文官职业对武将并无多大关系。
东汉时期有人口5000多万人,系统把5000万人口变成历史武将、普通武将、特殊NPC和普通NPC。在游戏里玩家城市刷的居民和军营刷的士兵或者野外的山寨里强盗山贼什么的决大部分都是无智能NPC。
只有极少数是普通武将、特殊NPC和普通NPC。历史武将可以分为四种:三流、二流、一流、超级。(属性点最高点达到70以上为三流,属性点最高点到达到80以上为二流,属性点最高点达到90以上为一流,属性最高点达到95以上为超级。)
普通武将可分为高、中、低三级(属性点最高点达到40以上为低级,属性点最高点达到50以上为中级,属性点最高点达到60以上为高级。)普通武将属性点最高点达到70以上可以晋级为历史武将。历史武将在没进入游戏历史进程前会游历天下,玩家有机会遇到游历天下的历史武将。根据玩家和历史武将的亲密关系达到知己则有一定的几率学的其技能或者得到他的指点可以使属性点得到提升,(只有属性点相差10以上,在游戏的亲密度分别为仇敌、陌生、认识、熟悉、知己、亲密几种。)
玩家和历史武将亲密亲密度达到亲密则有一定的几率得到历史武将的投靠(只在游戏历史进程前)。游戏里特殊NPC达到一定条件可以晋级为普通武将,普通NPC、无智能NPC都一定的几率晋级普通武将(前着较小后者极小)。
另外游戏还发放结拜,拜师,结婚,生子等系统。
结拜:同性玩家或者武将、NPC亲密度达到亲密则可以义结金兰,最高人数三人。
拜师:玩家可以拜历史武将或者特殊NPC为师,需要达到一定条件。
结婚:异性玩家亲密度达到亲密可以在官府登记结婚。
生子:玩家结婚后一游戏年可以生一个孩子,孩子由玩家自行决定归属。一名玩家只能有一个孩子,孩子性别随机玩家可以通过培养使其成为武将,可选择其能力方向。年龄达到16岁可以冠礼。(未完待续)