嗖嗖嗖!
一连串的乒乓球以极高速射出。
好快!
吴弦惊叹道。
此刻他来不及多想。
“左后方和右侧的球已经先到了!”
吴弦前踏步躲避,闪躲后方来球的同时,注意力集中在前面。
前方的球覆盖面极广,几乎拼凑成了一道扇形区域。
“不好!”
危急时刻下,吴弦的敏捷与灵巧发挥作用了。
此刻大脑飞速转动,计算着球与球之间的路线。
“我躲!”
吴弦情急之下,上半身后仰,双手反向撑地,身体就像一座拱桥一般。
咻~
吴弦仰头看着乒乓球呼啸着,从他的脸前飞过。
“赶紧起身!”
这姿势保持不了多久,更多的球陆续飞来。
有的球更是朝着地面瞄准,进而引发二次弹射,斜下方朝吴弦弹来,轨迹变得更为复杂。
吴弦横闪侧闪,尽可能躲避近身的球。
噗!
终于有一个吴弦视线之外的球被他忽略,擦中了身体。
吴弦按下手中按钮。
滴~
道尔夫看向屏幕:“嗯,我来看看……42.1秒,很不错,测过的人员里,吴弦你现在排第一名。”
吴弦从测试区域里走出,他头上带有汗水,正气喘吁吁。短时间的爆发和精神集中,让他略微感到有些吃力。
“体力是我的弱项,只是短暂的运动依旧会让我觉得有压力。”
吴弦在考虑剩下的点数如何分配,经过紫纹毒蛛群一战,他目前等级13,共获得30点点数可供分配,如今5点花费至灵巧,10点花费至力量,依旧剩余15点。
普通人的敏捷和灵巧在现实中都为0,就如同吴弦第一次进入游戏时一样。但因为吴弦在游戏内提升敏捷至4点,灵巧至6点,所以在现实中,他也有50%的加成。
梅普露总结道:“乒乓球敏捷测试结束,不过因为基数的不确定,导致现在无法量化,得等到以后有更多数据了,才能分析准确。”
的确,力量为0可以代表着你打出去一道拳,但是没发力,只有0kg,但乒乓球坚持的时间可不是这么算的。
须知。
即便是一个普通人,在高速来球的情况下,也能靠反应速度和直觉,坚持个5秒6秒。况且乒乓球机的喷吐,速率也随着时间的推移会变得越来越快,这也是为什么量化会如此困难。
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