43、入门 (1/2)
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“对于巫师来,没有什么比知识更加重要,那是巫师力量的源泉。”
几乎所有的巫师,都过类似的话。
哈雷也这样。
他把自己手中的巫师笔记做了系统的整理,明白了很多从前不明白的事情,俨然已经成为一名真正意义上的巫师学徒。
巫师是这个世界,乃至很多世界的主宰。
巫术、药剂、巫器、巫阵是他们必备的四项技能,也是他们统治这些世界的武器。
药剂和巫器哈雷都已经接触过,也知道了一些药剂和巫器的制作方法,但还没机会实践。
马车上可不适合做这些事情。
巫阵哈雷也接触过。
兽族图腾中的能量节点就是一种巫阵。
巫阵的知识比较深奥,笔记中记载的也不多,哈雷只从那堆笔记中找到一个辨析巫师精神力属性的阵法。
每个巫师都有自己的属性,他们在使用和自己属性一致或者互相辅助的巫术时,会有特殊的加成。
例如火属性的巫师在使用石弹术的时候,飞出去的石弹会带上火焰,成为横向攻击的微型陨石,从而大大提高攻击力。
巫阵的布置需要源力结晶和能够传输精神力的材料,这些东西哈雷都有,他准备找个合适的机会,测试一下自己的精神力属性,然后就专精于那一系巫术的学习。
巫师的道路漫长而艰难,必须从一开始就打好基础。
高起点才有高回报。
巫术方面的知识是哈雷这段时间最大的收获。
他从那些巫师笔记之中整理出了三十四个类巫术和两个一级巫术。
三十四个类巫术中,火系的最多,足有十七个,土系的次之,共有五个,风系的五个个,水系的两个,冰系的一个,诅咒系一个,死灵系一个,辅助系的两个。
两个一级巫术分别是死灵系的骷髅召唤术和诅咒系的灵魂枯萎。
骷髅召唤术的模型是一个精致的骷髅,作用是召唤一个骷髅战士,灵魂枯萎的模型则是一团污泥样的东西,它可以污染人的灵魂。
哈雷还没有能力解析这两个一级巫术,只好把它们记录到自己的备忘录上。
除了这两个一级巫术之外,哈雷还知道一个一级巫术,就是狼族巫师那本手札上记载的那个,不过直到现在,他也没弄明白那是个什么东西。
哈雷的第二个收获,就是明白了巫术应该怎样施展。
博得的很对,哈雷真的不知道怎样施展巫术。
巫术最常见的施展方式,就是用精神力勾勒巫术模型,但并不是像哈雷那样,用精神力凭空勾勒。
巫术正确的施展方式,是通过双手,配合上声音、步伐以及身体的晃动进行。
这样才可以避免在战斗中被对方的精神力干扰,造成巫术模型溃散。
这种施展方式适用绝大多数巫术,也是每个巫师必学的的施展方式。
还有一种方式是通过特殊的,能在精神之海内存在的物质构筑巫术模型,然后通过映射的方式,在自己精神力能够达到的地方施展。
这是最有效率的巫术施展方式。、
成为二级巫师学徒的标志就是在力量之源构筑一个类巫术模型。
力量之源也好,精神之海也好,毕竟空间有限,不可能容纳太多巫术模型。
所以构筑的巫术模型,都是经过精挑细选的巫术。
巫师的未来,和他在精神之海构筑的巫术模型有很大关系,那代表着巫师的修炼方向。
在精神之海内构筑巫术模型是一件极为危险的事情。
构筑巫术模型必须一蹴而就,而且不能出任何差错,一旦模型崩溃,整个精神之海都会受到波及,轻则重伤,重则丧命。
这也是巫师道路上的第一道关卡,很多一级巫师学徒倒在这个关卡前面。
博得是火系巫师,他构筑的类巫术模型,叫做地狱火。
他曾经用这个类巫术攻击过哈雷,如果他没有立即传送到巫术范围之外的话,早就变成了一堆焦炭。
通常用来构筑模型的材料等级越高,构筑起来也就更加容易。
博得在力量之源中构筑类巫术模型,用的是用一种叫做附魂砂的材料。
这是双耳雕带他找到的那个死去巫师身上的东西。
附魂砂是一种比较高级模型构筑材料。
它是一种湖蓝色的沙粒状晶体,可以被精神力融化,并带入精神之海或者力量之源。
哈雷在博得的储物袋中找到了一罐附魂砂。
按照博得的推断,这些附魂砂足够构筑两到三个一级巫术。
哈雷没有客气,立即将那罐附魂砂全部送入了自己的力量之源。
对于这种珍贵的东西,存放地点越保险越好。
守魂砂放在力量之源中,就是杀了哈雷也拿不到。
第三个收获则让哈雷明白了什么才是真正的巫术。
哈雷最熟悉和擅长的类巫术是火和光盾,它们在以往的战斗中发挥了很强大的作用,但这只不过是两个先残疾的类巫术。
火缺少最关键的发射或命中的环节,光盾的防护力不仅弱,还不全面。
它们全都是在海蛮兽骨骼中找到的,大海中的环境,没法进化出完美的,适合在陆地上使用的... -->>
“对于巫师来,没有什么比知识更加重要,那是巫师力量的源泉。”
几乎所有的巫师,都过类似的话。
哈雷也这样。
他把自己手中的巫师笔记做了系统的整理,明白了很多从前不明白的事情,俨然已经成为一名真正意义上的巫师学徒。
巫师是这个世界,乃至很多世界的主宰。
巫术、药剂、巫器、巫阵是他们必备的四项技能,也是他们统治这些世界的武器。
药剂和巫器哈雷都已经接触过,也知道了一些药剂和巫器的制作方法,但还没机会实践。
马车上可不适合做这些事情。
巫阵哈雷也接触过。
兽族图腾中的能量节点就是一种巫阵。
巫阵的知识比较深奥,笔记中记载的也不多,哈雷只从那堆笔记中找到一个辨析巫师精神力属性的阵法。
每个巫师都有自己的属性,他们在使用和自己属性一致或者互相辅助的巫术时,会有特殊的加成。
例如火属性的巫师在使用石弹术的时候,飞出去的石弹会带上火焰,成为横向攻击的微型陨石,从而大大提高攻击力。
巫阵的布置需要源力结晶和能够传输精神力的材料,这些东西哈雷都有,他准备找个合适的机会,测试一下自己的精神力属性,然后就专精于那一系巫术的学习。
巫师的道路漫长而艰难,必须从一开始就打好基础。
高起点才有高回报。
巫术方面的知识是哈雷这段时间最大的收获。
他从那些巫师笔记之中整理出了三十四个类巫术和两个一级巫术。
三十四个类巫术中,火系的最多,足有十七个,土系的次之,共有五个,风系的五个个,水系的两个,冰系的一个,诅咒系一个,死灵系一个,辅助系的两个。
两个一级巫术分别是死灵系的骷髅召唤术和诅咒系的灵魂枯萎。
骷髅召唤术的模型是一个精致的骷髅,作用是召唤一个骷髅战士,灵魂枯萎的模型则是一团污泥样的东西,它可以污染人的灵魂。
哈雷还没有能力解析这两个一级巫术,只好把它们记录到自己的备忘录上。
除了这两个一级巫术之外,哈雷还知道一个一级巫术,就是狼族巫师那本手札上记载的那个,不过直到现在,他也没弄明白那是个什么东西。
哈雷的第二个收获,就是明白了巫术应该怎样施展。
博得的很对,哈雷真的不知道怎样施展巫术。
巫术最常见的施展方式,就是用精神力勾勒巫术模型,但并不是像哈雷那样,用精神力凭空勾勒。
巫术正确的施展方式,是通过双手,配合上声音、步伐以及身体的晃动进行。
这样才可以避免在战斗中被对方的精神力干扰,造成巫术模型溃散。
这种施展方式适用绝大多数巫术,也是每个巫师必学的的施展方式。
还有一种方式是通过特殊的,能在精神之海内存在的物质构筑巫术模型,然后通过映射的方式,在自己精神力能够达到的地方施展。
这是最有效率的巫术施展方式。、
成为二级巫师学徒的标志就是在力量之源构筑一个类巫术模型。
力量之源也好,精神之海也好,毕竟空间有限,不可能容纳太多巫术模型。
所以构筑的巫术模型,都是经过精挑细选的巫术。
巫师的未来,和他在精神之海构筑的巫术模型有很大关系,那代表着巫师的修炼方向。
在精神之海内构筑巫术模型是一件极为危险的事情。
构筑巫术模型必须一蹴而就,而且不能出任何差错,一旦模型崩溃,整个精神之海都会受到波及,轻则重伤,重则丧命。
这也是巫师道路上的第一道关卡,很多一级巫师学徒倒在这个关卡前面。
博得是火系巫师,他构筑的类巫术模型,叫做地狱火。
他曾经用这个类巫术攻击过哈雷,如果他没有立即传送到巫术范围之外的话,早就变成了一堆焦炭。
通常用来构筑模型的材料等级越高,构筑起来也就更加容易。
博得在力量之源中构筑类巫术模型,用的是用一种叫做附魂砂的材料。
这是双耳雕带他找到的那个死去巫师身上的东西。
附魂砂是一种比较高级模型构筑材料。
它是一种湖蓝色的沙粒状晶体,可以被精神力融化,并带入精神之海或者力量之源。
哈雷在博得的储物袋中找到了一罐附魂砂。
按照博得的推断,这些附魂砂足够构筑两到三个一级巫术。
哈雷没有客气,立即将那罐附魂砂全部送入了自己的力量之源。
对于这种珍贵的东西,存放地点越保险越好。
守魂砂放在力量之源中,就是杀了哈雷也拿不到。
第三个收获则让哈雷明白了什么才是真正的巫术。
哈雷最熟悉和擅长的类巫术是火和光盾,它们在以往的战斗中发挥了很强大的作用,但这只不过是两个先残疾的类巫术。
火缺少最关键的发射或命中的环节,光盾的防护力不仅弱,还不全面。
它们全都是在海蛮兽骨骼中找到的,大海中的环境,没法进化出完美的,适合在陆地上使用的... -->>
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