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吾读小说网 www.wuduxsw.com,网游之虚拟未来无错无删减全文免费阅读!

今部分玩家只注意到,从怪物背后攻击营地里的怪物,会出现攻击放大的情况,这个伤害放大不是特别明显。由于在营地副本里,怪物都是成群出现的,从背后攻击目标的机会并不多。所以也没人尝试在特殊情况下,从背后攻击单个的怪物,到底会被放大多少!

    现在营地副本里,只有齐飞一个,他也可以大胆的去利用亮银枪的隐藏特效,去实验这个异常之处有多夸张!

    只要让逍遥扛住伤害,少林用手中的亮银枪,去捅那个被攻击的目标,的菊花,就会出现攻击放大的特殊效果,附带仇恨转移的特殊效果!

    放大的那点攻击,齐飞看不上,他看重的是那个仇恨转移效果!那是嘲讽技能才会出现的效果!

    刷小怪,自然不用这么费劲,如果是BOSS呢?

    长枪从背后攻击会附带嘲讽效果,亮银枪效果明显,四星的亮银枪更是将嘲讽发挥到了极致。

    亮银枪的隐藏特效,只在这个副本中,效果明显,不知道这个“捅菊花”设定是不是程序猿恶意为之的!

    精英怪稍微麻烦一些,主要是那个谋士,不能过早击杀,又不能过晚击杀。齐飞刷的十分的谨慎,如果不是照顾少林,真不想这么费劲!

    留着怒气技能和瞬发技能,将战士和射手全部打残,然后全力攻击谋士。

    放到三个精英怪,逍遥还剩近一万的血量,最后一击留给少林,就意味着逍遥要抗很多的伤害!

    放到射手,之后就是谋士,最后才是战士。身法高,换来的好处就是躲闪起来十分方便:41点的最大移动速度,就是正常的小跑,精英怪都很难追上。

    因为享受的是全部的物品收益,三个精英怪,贡献了大量的材料。除此之外,还贡献了两金多的金钱,几个“故乡套”部件,只是没有三星以上的。

    几乎就在齐飞,刚刚捡好地上的掉落物时,反民BOSS就刷新了一出来。

    BOSS的出场造型依旧令人蛋疼,双手抱着一把大刀,从营地深处窜了出来。那凶狠的表情,只差脸上标明“我是坏人”四个大字了。

    反民BOSS技能没太大变化,不过属性倒是上涨了很多,估计是等级太高的原因。

    杨岩彪:不服管教的反民(头领)

    怪物等级:23

    血量:230000/230000

    基础攻击:2300

    基础防御:1300

    基础闪避:1300

    基础命中:800

    最大移速:30

    技能:狂战,战斗中一定几率提升自身50%攻击力,持续10秒。

    技能:圆月斩,受到攻击,一定几率转动手中的长刀,对自身8米内的所有敌人造成800点真实伤害。

    状态:越战越勇,血量低于70%后,每损失1%的血量,攻击速度上升1%,最高可提升自身60%的攻击速度。

    状态:疯血爆发,血量低于50%后,每损失1%的血量,移动速度上升1%,最高可提升自身40%的移动速度。

    这个真实伤害,如果按玩家的算法的话,命中的话,就是攻击+真实伤害值。不过BOSS用出的技能,几乎是百分之摆出现暴击这种蛋疼的情况,暴击最低都是两倍伤害!

    导致玩家刷这个本团灭的原因也很简单,半血以上的BOSS属性并不算高。只是BOSS半血以后,失血越多,属性就越强。整个营地都是BOSS的活动范围,要么被BOSS追杀至死,要么自杀复活在营地的入口处,有玩家自杀,BOSS的血量瞬间就会满值,十分的恶心!

    自杀一直被系统承认,齐飞是绝对不会干那种事情的,因为他的疼痛度设定的是30%。自杀除了画面有些唯美外,给本人的感觉实在不怎么好,也就没设疼痛度的家伙们干的出来。

    齐飞的属性不敢说以一敌百,不过以一敌五,应该没问题,加上知道的卡位技巧,刷BOSS反而比刷三个精英怪轻松。

    站在栅栏的一个折角处,齐飞“勾引”BOSS过来后,偷偷将少林拖到了栅栏外侧。等反民BOSS靠近后,从侧面滚了出去,然后直接丢出“平沙落雁”。

    散攻之后的反民BOSS,因为齐飞自己堵在前面,只能往后退,越往后退,能活动的空间就越少。目前游戏没开通BOSS击退判定,不然武当是最容易完成这个卡位技巧的。

    反民BOSS被堵死在折角处,只要逍遥能抗的住BOSS的输出,就不会出现意外。

    齐飞只有一个技能控制技能,冷却时间是60秒,只要BOSS在60秒内不放圆月斩,逍遥少林都是安全的。

    经过多次的团灭,已经有玩家发现了一些副本攻略,那些攻略有些是齐飞放出来的。详细的攻略,齐飞已经告诉了百晓生,让他去制作视频,拿去卖钱。

    肃清营地终究是第一个正规副本,BOSS的智能没那么高,难度也不算变态。圆月斩属于蓄力技能,只要不给BOSS足够多的蓄力机会,BOSS释放圆月斩的几率并不高;此外,硬控技能,可以彻底中止BOSS的蓄力过程。

    所谓蓄力,就是一个储存气力的过程,很类似玩家的怒气技能。只要战斗,BOSS在承受伤害的时候,使用普通攻击,就是一个蓄力过程。

    硬控就是强制控制技能,散攻,眩晕,失明,嘲讽都属于硬控技能,这些技能都属于强行控制技能。

    此外,硬控技能有个不为人知的特性,那就是强制消除BOSS的蓄力值。

    只要能在硬控范围内,任何伤害,是不会给BOSS增加任何蓄力值的,此外每次硬控有效命中后,BOSS的蓄力值会强制清零!

    普通伤害造成的蓄力过程十分缓慢,如果停止攻击,还会减少BOSS的蓄力值。

    齐飞卡BOSS在栅栏的折角处,只有在对方散攻的四秒内,才爆发一连串的门派技能。剩下的时间就是利用栅栏的格挡,来消除BOSS的蓄力过程!

    近战玩家的攻击范围,比近战BOSS远,栅栏可以隔断近战单位的位移,但隔断不了近战玩家的攻击距离!利用少林和逍遥的轮番攻击,能有效的消除BOSS的蓄力过程。

    具体实施起来的情况就是,在普通攻击下,逍遥攻击一段时间,就停止攻击,让少林隔着栅栏去捅BOSS的菊花。这种近战捅菊花的行为,极其容易转移BOSS的仇恨。

    四星的亮银枪,简直将嘲讽的隐藏属性,给发挥到了极致!附带的就是高级嘲讽效果----强制吸引BOSS的仇恨值,打断正在释放的技能!

    等BOSS快要绕过栅栏出口的时候,逍遥用枯木逢春强行接过BOSS的仇恨,因为远程门派不能绕过栅栏攻击BOSS。

    用捅菊花的方式,来放BOSS风筝的行为十分猥琐,不过效果十分明显!

    不然齐飞真不想,让少林亮出那把刻着菊花台三个字的武器!装备刻上的字,并不明显,如果是武器,简直就是夺人眼球!这也是后世高玩一心想自己做装备地原因!

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