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“艹,有狙击手!”
“好变态的攻击!”
脑袋上面冒出了一股血花,这个狙击手玩家的脸色大变,急忙提着狙击枪飞快地缩到和风落射击方向相反的掩体后面。
“近三千五伤害,我满血差点就被秒掉!”
“妈的,我就算是打白装的人,也就这种程度的伤害了吧!”
一边急忙从战术背心中摸出一支补血剂拍身上,这个狙击手一边露出难以置信的表情。
要知道,他头上的可是一件45级的极品卓越头盔,竟然被对方使用能量破甲弹直接地打穿!
就算是自己凭借着手中的稀有狙击枪,同样配合能量破甲弹,也最多一枪的情况下打掉头盔百分之八十的防御吧?
更不要说,对方的子弹竟然在完全破掉头盔防御,伤害被抵消掉大部分的情况下,依然打掉了他几乎百分之九十的血量!
这什么鬼伤害!
“还好,只要没有被秒掉,那么问题就不严重!”
“而且,听声音他是从树林外面的射击,这样的话,他应该只是碰巧打中我的。”
“而且,只要他们两个解决掉外面的这个猎杀者……”
这个狙击手玩家完全将身体缩在一堆,整个人再也不敢冒出头去,但是脸上却不是太过担心。
因为,他可是有两个同伴的。
不过,就在这时,他的耳朵中仿佛听到了一阵轻微的“稀嗦”的声音。
“咦,像是有什么声音?”
只是,由于身后的沙滩上两个同伴正在和猎杀者战斗,造成的能量爆炸和金属声响使这个声音让他有些不确定。
而就在这时,他的眼前突然一晃,面前因为天色暗下来而看不太清的树林里,足足半人高的植被中钻出了一个不算太高的古怪黑影!
这是一个看起来像小狗,有着一双巨大的“镰刀”的怪物。
“什么东……”
狙击手玩家的脸色一变,手中的狙击枪急忙举起。
不过,在他的狙击枪瞄准之前,这一只“小狗”已经猛地一跃,敏捷地跳过了足足七、八米的距离,冲到了他的身前!
同时,两只表面上犹如沉浸着干涸血色的“镰刀”和一根带着倒钩的尖利尾巴,在他的视野中直接放大!
“-754!”
还没有恢复到一千的HP,瞬间就掉到几乎只剩下血皮!
而紧接着另外一个同样扑上来的黑影,更是将他最后的侥幸心理给带入绝望!
“-208!”
【“你击杀了一个死亡游戏对手,根据对方的实力评估,获得杀戮积分:180!”】
【“你击杀了一名特工任务对手,额外获得特工任务积分:200!”】
……
“狙击手?”
时间稍微前移几秒。
沙滩上刚刚将猎杀者的两只金属手臂都给打断了的轻甲战士和土系掌控师两人,在听到这个狙击手中弹后的一声大喊时,脸色都是一变。
要知道,他们专门将这个猎杀者给引到这里。
就是因为这一片位置,可以很大程度上避免被别的人利用他们和猎杀者战斗之时来偷袭他们。
这一片树林的阻挡,不仅仅能够让技能的光泽被遮掩,同样还能够让狙击枪射击的声音传播距离降到极低的程度!
这里必须提到一点,就是《战纪》之中,由于空气中有着各种的“能量元素”,这也使得游戏中的一些物理规则和现实中有些差距!
比如说,枪械射击的声音距离衰减很快,而核弹、普通炸药的威力变得相比弱一些,同样也包括了热感应、夜视功能等的距离受限……等。
当然,在玩家的看来,这其实应该是系统的一种平衡手段或者是便于玩家的设定!
比如说... -->>
“艹,有狙击手!”
“好变态的攻击!”
脑袋上面冒出了一股血花,这个狙击手玩家的脸色大变,急忙提着狙击枪飞快地缩到和风落射击方向相反的掩体后面。
“近三千五伤害,我满血差点就被秒掉!”
“妈的,我就算是打白装的人,也就这种程度的伤害了吧!”
一边急忙从战术背心中摸出一支补血剂拍身上,这个狙击手一边露出难以置信的表情。
要知道,他头上的可是一件45级的极品卓越头盔,竟然被对方使用能量破甲弹直接地打穿!
就算是自己凭借着手中的稀有狙击枪,同样配合能量破甲弹,也最多一枪的情况下打掉头盔百分之八十的防御吧?
更不要说,对方的子弹竟然在完全破掉头盔防御,伤害被抵消掉大部分的情况下,依然打掉了他几乎百分之九十的血量!
这什么鬼伤害!
“还好,只要没有被秒掉,那么问题就不严重!”
“而且,听声音他是从树林外面的射击,这样的话,他应该只是碰巧打中我的。”
“而且,只要他们两个解决掉外面的这个猎杀者……”
这个狙击手玩家完全将身体缩在一堆,整个人再也不敢冒出头去,但是脸上却不是太过担心。
因为,他可是有两个同伴的。
不过,就在这时,他的耳朵中仿佛听到了一阵轻微的“稀嗦”的声音。
“咦,像是有什么声音?”
只是,由于身后的沙滩上两个同伴正在和猎杀者战斗,造成的能量爆炸和金属声响使这个声音让他有些不确定。
而就在这时,他的眼前突然一晃,面前因为天色暗下来而看不太清的树林里,足足半人高的植被中钻出了一个不算太高的古怪黑影!
这是一个看起来像小狗,有着一双巨大的“镰刀”的怪物。
“什么东……”
狙击手玩家的脸色一变,手中的狙击枪急忙举起。
不过,在他的狙击枪瞄准之前,这一只“小狗”已经猛地一跃,敏捷地跳过了足足七、八米的距离,冲到了他的身前!
同时,两只表面上犹如沉浸着干涸血色的“镰刀”和一根带着倒钩的尖利尾巴,在他的视野中直接放大!
“-754!”
还没有恢复到一千的HP,瞬间就掉到几乎只剩下血皮!
而紧接着另外一个同样扑上来的黑影,更是将他最后的侥幸心理给带入绝望!
“-208!”
【“你击杀了一个死亡游戏对手,根据对方的实力评估,获得杀戮积分:180!”】
【“你击杀了一名特工任务对手,额外获得特工任务积分:200!”】
……
“狙击手?”
时间稍微前移几秒。
沙滩上刚刚将猎杀者的两只金属手臂都给打断了的轻甲战士和土系掌控师两人,在听到这个狙击手中弹后的一声大喊时,脸色都是一变。
要知道,他们专门将这个猎杀者给引到这里。
就是因为这一片位置,可以很大程度上避免被别的人利用他们和猎杀者战斗之时来偷袭他们。
这一片树林的阻挡,不仅仅能够让技能的光泽被遮掩,同样还能够让狙击枪射击的声音传播距离降到极低的程度!
这里必须提到一点,就是《战纪》之中,由于空气中有着各种的“能量元素”,这也使得游戏中的一些物理规则和现实中有些差距!
比如说,枪械射击的声音距离衰减很快,而核弹、普通炸药的威力变得相比弱一些,同样也包括了热感应、夜视功能等的距离受限……等。
当然,在玩家的看来,这其实应该是系统的一种平衡手段或者是便于玩家的设定!
比如说... -->>
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