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《风云》游戏中有很多能够飞翔的动物或怪物,会飞的动物在游戏世界只是为了点缀美丽的天空,能够飞翔的怪物和NPC则往往具有攻击性,具有攻击性的怪物或NPC的飞行高度最多不会超过300米,这样的高度恰好在弓箭手和魔法师的攻击范围之内,所以能够飞翔的怪物和NPC虽然占尽地理优势,但也绝对不是无敌的!
光明神殿在游戏中的设定自然是一个特殊的存在,光明神殿的总部设立在白虎城,殿堂之内供奉有不同的神灵,这些神灵都有着无边的法力,但神灵绝对不是无所不知或无所不能的,在游戏世界里真正无所不知的或许只有负责游戏运行的系统本身,所以游戏运行系统才是真正的老大,才是犹如创世神一般的至高存在。将系统比作创世神是因为系统会在游戏规则之内自动生成一些谁也无法预料的惊喜和意外,不过在光明和黑暗两个阵营之间系统绝对不会出现任何偏袒,布拉德因为调戏指引MM而被打落幽冥神殿是个所有人都始料不及的意外,这个意外产生的影响犹如蝴蝶效应一般改变了游戏的运行模式,它让一切都变得模糊,变得无法预测起来。
两翼天使具有高度敏捷性和强大的杀伤力,寻常的黑暗生物碰到两翼天使大多是被剿杀的命运,而布拉德则是个例外,一来他有《死神庇护》技能庇护可以不被秒杀,二来他佩戴有乾坤戒、死神面罩和死神项链三件神器级装备护体,三来他有实力丝毫不低于一个两翼天使的妖孽相助,所以一个落单的两翼天使碰到布拉德只能自认倒霉,布拉德来到朱雀区后没费多大力气就斩杀了这个城区的守护天使,再次吞噬一个天使的魂魄之后妖孽的升级经验条提升到了六格(满十格可以升级),布拉德见状自是大喜,于是便又兴冲冲的带着妖孽朝着青龙城区跑去,杀死青龙区的守护天使之后他又来到了白虎城区,找了一个偏僻之地后他先在地上设置了一个《捆仙索》,然后召唤了一只傀儡出来。嘿嘿,数分钟后一个两翼天使便出现了,这个天使一个俯冲之后一剑秒杀了布拉德的傀儡,然后朝着布拉德扑去,不料一头撞入到了陷阱之中。
《捆仙索》:无视级别陷阱技能,踩中的敌人十秒钟内失去反抗能力,消耗魔力20,不可升级。
《捆仙索》这个技能无视级别防御,不管是在地上行走的怪物还是离地五米高度之内飞翔的怪物都会被强制拖入陷阱之内,落入陷阱之内的怪物很快便被光蛇束缚了起来,这时被召唤出的妖孽冲上前去唰唰几刀便斩杀了这个天使,尔后揪起死尸了一个吞噬,妖孽头顶上的经验条满格之后级别立即得到了提升,升级之后的妖孽属性大变,具体属性如下:
姓名=妖孽
类型=二级智慧型亡灵(拥有不断进化的能力)
级别=青铜级;
物理攻击力=1320(基本属性攻击);
物理防御=6000;
魔法防御=6000;
生命值=40000;
魔力值=8000;
骨刀+600点攻击力,致命一击+10%。
妖孽升级之后的级别变成了青铜级(相当于骷髅战将),攻击和防御以及血值各项属性统统翻倍,遗憾的是没有领悟到什么新的技能,不过骨刀加了10%的致命一击,按照游戏设定致命一击造成的伤害是翻倍的,所以这是一个很不错的属性。接连杀死四只两翼天使之后布拉德得到的奖励也非常丰富,每杀死一只两翼天使他的级别都会提升5级,额外还能得到500点的功勋值,杀死四只两翼天使之后他的级别一下子提升到了78级,功勋值则提升到了3156点,如果转换成血值的话他已经有近万点血值了,这对一个78级的玩家来说绝对称得上一个“血牛”。
不过光明神殿自然不会放过一个杀死了四只两翼天使的黑暗信徒,光明神殿的反应(或者说是系统的反应)是遇强越强,于是另一个专门负责追杀布拉德的大祭司出现了,在光明神殿内能够称其为大祭司的NPC绝对有着不亚于四翼天使的实力,这个大祭司NPC的名字叫做“安东尼”。
一个大祭司对现阶段的布拉德来说绝对是一个恐怖的存在,幸好这时候布拉德已经返回亡灵世界准备完成“杀死恶魔”的任务了,想完成这个任务必须打开亡灵之城的北门迎接新一轮的‘怪物攻城’活动才行,且因为亡灵之城的王旗已经损毁的缘故,这次怪物攻城的目标转化成了杀死... -->>
《风云》游戏中有很多能够飞翔的动物或怪物,会飞的动物在游戏世界只是为了点缀美丽的天空,能够飞翔的怪物和NPC则往往具有攻击性,具有攻击性的怪物或NPC的飞行高度最多不会超过300米,这样的高度恰好在弓箭手和魔法师的攻击范围之内,所以能够飞翔的怪物和NPC虽然占尽地理优势,但也绝对不是无敌的!
光明神殿在游戏中的设定自然是一个特殊的存在,光明神殿的总部设立在白虎城,殿堂之内供奉有不同的神灵,这些神灵都有着无边的法力,但神灵绝对不是无所不知或无所不能的,在游戏世界里真正无所不知的或许只有负责游戏运行的系统本身,所以游戏运行系统才是真正的老大,才是犹如创世神一般的至高存在。将系统比作创世神是因为系统会在游戏规则之内自动生成一些谁也无法预料的惊喜和意外,不过在光明和黑暗两个阵营之间系统绝对不会出现任何偏袒,布拉德因为调戏指引MM而被打落幽冥神殿是个所有人都始料不及的意外,这个意外产生的影响犹如蝴蝶效应一般改变了游戏的运行模式,它让一切都变得模糊,变得无法预测起来。
两翼天使具有高度敏捷性和强大的杀伤力,寻常的黑暗生物碰到两翼天使大多是被剿杀的命运,而布拉德则是个例外,一来他有《死神庇护》技能庇护可以不被秒杀,二来他佩戴有乾坤戒、死神面罩和死神项链三件神器级装备护体,三来他有实力丝毫不低于一个两翼天使的妖孽相助,所以一个落单的两翼天使碰到布拉德只能自认倒霉,布拉德来到朱雀区后没费多大力气就斩杀了这个城区的守护天使,再次吞噬一个天使的魂魄之后妖孽的升级经验条提升到了六格(满十格可以升级),布拉德见状自是大喜,于是便又兴冲冲的带着妖孽朝着青龙城区跑去,杀死青龙区的守护天使之后他又来到了白虎城区,找了一个偏僻之地后他先在地上设置了一个《捆仙索》,然后召唤了一只傀儡出来。嘿嘿,数分钟后一个两翼天使便出现了,这个天使一个俯冲之后一剑秒杀了布拉德的傀儡,然后朝着布拉德扑去,不料一头撞入到了陷阱之中。
《捆仙索》:无视级别陷阱技能,踩中的敌人十秒钟内失去反抗能力,消耗魔力20,不可升级。
《捆仙索》这个技能无视级别防御,不管是在地上行走的怪物还是离地五米高度之内飞翔的怪物都会被强制拖入陷阱之内,落入陷阱之内的怪物很快便被光蛇束缚了起来,这时被召唤出的妖孽冲上前去唰唰几刀便斩杀了这个天使,尔后揪起死尸了一个吞噬,妖孽头顶上的经验条满格之后级别立即得到了提升,升级之后的妖孽属性大变,具体属性如下:
姓名=妖孽
类型=二级智慧型亡灵(拥有不断进化的能力)
级别=青铜级;
物理攻击力=1320(基本属性攻击);
物理防御=6000;
魔法防御=6000;
生命值=40000;
魔力值=8000;
骨刀+600点攻击力,致命一击+10%。
妖孽升级之后的级别变成了青铜级(相当于骷髅战将),攻击和防御以及血值各项属性统统翻倍,遗憾的是没有领悟到什么新的技能,不过骨刀加了10%的致命一击,按照游戏设定致命一击造成的伤害是翻倍的,所以这是一个很不错的属性。接连杀死四只两翼天使之后布拉德得到的奖励也非常丰富,每杀死一只两翼天使他的级别都会提升5级,额外还能得到500点的功勋值,杀死四只两翼天使之后他的级别一下子提升到了78级,功勋值则提升到了3156点,如果转换成血值的话他已经有近万点血值了,这对一个78级的玩家来说绝对称得上一个“血牛”。
不过光明神殿自然不会放过一个杀死了四只两翼天使的黑暗信徒,光明神殿的反应(或者说是系统的反应)是遇强越强,于是另一个专门负责追杀布拉德的大祭司出现了,在光明神殿内能够称其为大祭司的NPC绝对有着不亚于四翼天使的实力,这个大祭司NPC的名字叫做“安东尼”。
一个大祭司对现阶段的布拉德来说绝对是一个恐怖的存在,幸好这时候布拉德已经返回亡灵世界准备完成“杀死恶魔”的任务了,想完成这个任务必须打开亡灵之城的北门迎接新一轮的‘怪物攻城’活动才行,且因为亡灵之城的王旗已经损毁的缘故,这次怪物攻城的目标转化成了杀死... -->>
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