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林山群地,火焰山猫领地,晓峰在次到来的时候,这里已经没有一个玩家了,基本全是红色的猫咪,晓峰想也没想就跑去吸引了一只猫咪过来互怼,一套普通的拳法技能一直没有停下来过,4拳的拳法技能因为晓峰将自由点数分配了出来所以伤害有所提高,至少不会杀死一只山猫就残血,但是也并不好杀,基本杀死一只山猫就要休息一下回复体力和生命值。
基本每10秒左右杀上一只山猫就需要2分钟来回复生命值,现阶段晓峰可以说杀怪是毫无技巧可言,直接就是互怼。直到晓峰在和第7只山猫互怼的时候被动的触发了一次招架,招架触发的时候山猫的攻击出现了僵直,而晓峰也没有受到伤害,只是多加了一层灼烧效果,处理掉山猫之后晓峰就开始查看自己的属性,除了5项基本属性之外并没有看到有招架的属性,晓峰回忆了一下和山猫的对战过程,好像是山猫直接攻击到自己的拳套上面触发出来的。
“看来5项基础属性并不是表面看起来那么简单啊。”接下来晓峰对猫咪的攻击开始有意无意的进行观察并用武器去触碰猫爪,但是却在也没有触发出一次招架。因为晓峰的等级高于山猫,所以没有任何经验的加成,期间只有山猫掉落的猫爪和毛牙一些材料之外就只是增加了技能的熟练度。当储物戒指满了之后晓峰回了一次新手村,将材料处理掉。换成了钱币。猫爪和猫牙并不是什么珍贵的材料,都只是1级的基础材料,价值并不高。所以并不能卖多少钱,只是能叠加的数量却不少,猫牙材料是2个铜币一个,每一组能叠加100个,猫爪是5铜一个每一组是20个,晓峰处理了5组猫牙和一组猫爪,一共获得了11个银币,加上之前获得的银币,晓峰在道王游戏中3天的时间获得人生以来的第一个金币。也就是百银,但是并不是说手上有100个银币就会自动变成金币,依然还是100个银币趟在储物戒指之中。本来钱币是随身携带的,但是晓峰发现银币可以放入戒指之后也就直接丢掉戒指中了,只是占用的空间不是很大而已。
光是山猫晓峰就刷了近7个小时才将背包装满,当处理掉战利品的时候晓峰也离开了道王,回到现实之中处理一下生理问题和自己的温饱。然后就是趟在床上好好的回忆了一下和山猫的战斗过程。7个小时和山猫的战斗,晓峰一共就只触发了4次招架。是的只有4次,而且都是无意识的触发。自己主动想要触发却没有一次成功过。而且触发出来的时候有1次自己失去了1点生命值,也就是说招架并不是不会受到伤害,只是会减免伤害。关键的是现在晓峰想主动招架都做不到,招架不仅仅是减免伤害还能对怪照成攻击的僵直。也就是说,被招架的怪,攻击会有停顿,山猫被招架之后会有1秒左右的僵直,僵直晓峰攻击山猫的伤害基本上不会出现未命中。还有最重要的,晓峰在招架触发之后却并不影响后续的攻击,也就是说招架是攻防一体的被动技能,想着想着晓峰就进入了梦乡。
当晓峰在一次醒来的时候已经是第二天早上10点了,半个小时以后晓峰在次进入到游戏之中。晓峰在屠夫那里买了一些生肉片在次进入到山猫领地,这次晓峰不在是引来山猫互怼了,而是不停的让山猫攻击直接,他一定要主动触发出招架,这个技能可以说是现阶段近战玩家的利器,学会之后单兵能力会成倍提升。现在晓峰的戒指里面存放了27片处理过的肉片,是的,并不是晓峰不想多买,而是屠夫那里只有那么多,如果晓峰还想要之能等到下午才会有。其实如果不是晓峰开启了好感度,连肉片都别想买。因为现在新手岛所有的新人开启NPC好感度的绝对是个位数。很多人多是残血之后不得不停止战斗回复生命值,重某种意义上说,晓峰的无知间接的帮助了他。
引到山猫之后晓峰就一直盯着山猫的动作,看到山猫要攻击的时候就主动将拳套伸到山猫会攻击的路线上希望触发招架效果,但是却并没有触发出来,而是被山猫攻击到失去了5点生命值,还获得了10秒的灼烧效果。晓峰知道这种事不能急,灼烧效果只是让火属性的攻击伤害有加成,对于现在的晓峰来说并没有影响,一来是等级压制,还有一个加成效果并不是很高。但是想主动触发招架似乎是不可能1个多小时过去了晓峰依然没有主动触发过一次招架出来。晓峰也不免有些浮躁,不在主动停手不去攻击山猫,他决定还是多体验几次被动触发的过程从中寻找灵感。终于在3个小时之后晓峰第7次触发出招架,晓峰终于找到不一样的地方,那就是怪攻击的时候,招架带动怪物的攻击,做出细微的引导或者说让怪的攻击发生偏移更确切一点,然后就触发出了招架,沿着这条灵感晓峰在一次引来山猫进行验证,事实证明晓峰的猜想没有错。经过不停的实验晓峰终于主动触发出了招架,虽然效果并不理想但是主动触发招架失去1到2点生命值和不招架失去5点生命值差别不是一点点。而且战斗的模式也变得不一样了。
之后就是熟练招架的过程,基本上每一只山猫以前晓峰需要失去30多点生命值才能干掉,现在之需要受到5到6点伤害就能击杀了,主动招架就是有一点不会无伤触发,但是对于晓峰来说已经很不错了... -->>
林山群地,火焰山猫领地,晓峰在次到来的时候,这里已经没有一个玩家了,基本全是红色的猫咪,晓峰想也没想就跑去吸引了一只猫咪过来互怼,一套普通的拳法技能一直没有停下来过,4拳的拳法技能因为晓峰将自由点数分配了出来所以伤害有所提高,至少不会杀死一只山猫就残血,但是也并不好杀,基本杀死一只山猫就要休息一下回复体力和生命值。
基本每10秒左右杀上一只山猫就需要2分钟来回复生命值,现阶段晓峰可以说杀怪是毫无技巧可言,直接就是互怼。直到晓峰在和第7只山猫互怼的时候被动的触发了一次招架,招架触发的时候山猫的攻击出现了僵直,而晓峰也没有受到伤害,只是多加了一层灼烧效果,处理掉山猫之后晓峰就开始查看自己的属性,除了5项基本属性之外并没有看到有招架的属性,晓峰回忆了一下和山猫的对战过程,好像是山猫直接攻击到自己的拳套上面触发出来的。
“看来5项基础属性并不是表面看起来那么简单啊。”接下来晓峰对猫咪的攻击开始有意无意的进行观察并用武器去触碰猫爪,但是却在也没有触发出一次招架。因为晓峰的等级高于山猫,所以没有任何经验的加成,期间只有山猫掉落的猫爪和毛牙一些材料之外就只是增加了技能的熟练度。当储物戒指满了之后晓峰回了一次新手村,将材料处理掉。换成了钱币。猫爪和猫牙并不是什么珍贵的材料,都只是1级的基础材料,价值并不高。所以并不能卖多少钱,只是能叠加的数量却不少,猫牙材料是2个铜币一个,每一组能叠加100个,猫爪是5铜一个每一组是20个,晓峰处理了5组猫牙和一组猫爪,一共获得了11个银币,加上之前获得的银币,晓峰在道王游戏中3天的时间获得人生以来的第一个金币。也就是百银,但是并不是说手上有100个银币就会自动变成金币,依然还是100个银币趟在储物戒指之中。本来钱币是随身携带的,但是晓峰发现银币可以放入戒指之后也就直接丢掉戒指中了,只是占用的空间不是很大而已。
光是山猫晓峰就刷了近7个小时才将背包装满,当处理掉战利品的时候晓峰也离开了道王,回到现实之中处理一下生理问题和自己的温饱。然后就是趟在床上好好的回忆了一下和山猫的战斗过程。7个小时和山猫的战斗,晓峰一共就只触发了4次招架。是的只有4次,而且都是无意识的触发。自己主动想要触发却没有一次成功过。而且触发出来的时候有1次自己失去了1点生命值,也就是说招架并不是不会受到伤害,只是会减免伤害。关键的是现在晓峰想主动招架都做不到,招架不仅仅是减免伤害还能对怪照成攻击的僵直。也就是说,被招架的怪,攻击会有停顿,山猫被招架之后会有1秒左右的僵直,僵直晓峰攻击山猫的伤害基本上不会出现未命中。还有最重要的,晓峰在招架触发之后却并不影响后续的攻击,也就是说招架是攻防一体的被动技能,想着想着晓峰就进入了梦乡。
当晓峰在一次醒来的时候已经是第二天早上10点了,半个小时以后晓峰在次进入到游戏之中。晓峰在屠夫那里买了一些生肉片在次进入到山猫领地,这次晓峰不在是引来山猫互怼了,而是不停的让山猫攻击直接,他一定要主动触发出招架,这个技能可以说是现阶段近战玩家的利器,学会之后单兵能力会成倍提升。现在晓峰的戒指里面存放了27片处理过的肉片,是的,并不是晓峰不想多买,而是屠夫那里只有那么多,如果晓峰还想要之能等到下午才会有。其实如果不是晓峰开启了好感度,连肉片都别想买。因为现在新手岛所有的新人开启NPC好感度的绝对是个位数。很多人多是残血之后不得不停止战斗回复生命值,重某种意义上说,晓峰的无知间接的帮助了他。
引到山猫之后晓峰就一直盯着山猫的动作,看到山猫要攻击的时候就主动将拳套伸到山猫会攻击的路线上希望触发招架效果,但是却并没有触发出来,而是被山猫攻击到失去了5点生命值,还获得了10秒的灼烧效果。晓峰知道这种事不能急,灼烧效果只是让火属性的攻击伤害有加成,对于现在的晓峰来说并没有影响,一来是等级压制,还有一个加成效果并不是很高。但是想主动触发招架似乎是不可能1个多小时过去了晓峰依然没有主动触发过一次招架出来。晓峰也不免有些浮躁,不在主动停手不去攻击山猫,他决定还是多体验几次被动触发的过程从中寻找灵感。终于在3个小时之后晓峰第7次触发出招架,晓峰终于找到不一样的地方,那就是怪攻击的时候,招架带动怪物的攻击,做出细微的引导或者说让怪的攻击发生偏移更确切一点,然后就触发出了招架,沿着这条灵感晓峰在一次引来山猫进行验证,事实证明晓峰的猜想没有错。经过不停的实验晓峰终于主动触发出了招架,虽然效果并不理想但是主动触发招架失去1到2点生命值和不招架失去5点生命值差别不是一点点。而且战斗的模式也变得不一样了。
之后就是熟练招架的过程,基本上每一只山猫以前晓峰需要失去30多点生命值才能干掉,现在之需要受到5到6点伤害就能击杀了,主动招架就是有一点不会无伤触发,但是对于晓峰来说已经很不错了... -->>
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