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当天晚上,末末就升到了20级,百倍升到20级和百倍经验10级的时候是一样的,不过末末升到20的时候魔法阵变成了灰色的,然后这里的普通怪就没有任何经验了,除非21级的精英队长出现,不然对末末来说这里就是一个烧钱的地方,除了经验什么都不掉落。
晓峰看了看自己的经验,已经升到了百倍经验值的6%,离7%已经不远了,看到末末升级了之后就停下手来问道:“你一个百倍经验升级的玩家感觉技能好贫乏啊,怎么用来用去都是那几个技能,难怪你会觉得无聊。”
末末一脸疯狂的道:“你知道个屁呀,我也学了3个分支的技能,只是除了诅咒系,血纹系和魔纹系都需要道具才能使用。血纹需要鲜血载体,魔纹需要自制的灵印符。我在这里呆了这么久,不掉落物品,买不到材料肯定用不了了。不然我会让你知道我大咒术师的厉害。”
晓峰一听来了兴趣说道:“哟,兄弟威武啊,说来听听呗。”
末末点了点头,或许是要离开这层的关系,就将咒术的技能和晓峰说了一遍。“咒术分为诅咒,血纹和魔纹。”
诅咒:诅咒一切,让万物厄运缠身,精神力越强,诅咒成功率越高。主精神,次体力。
天赋:厄运之体:无视目标5%的所有抗性。
普通技能:
生命剥夺:每秒失去6点生命值,持续时间12秒,消耗魔力值6点,释放距离30米,技能熟练度10万。
虚弱无力:降低对手5%的攻击力,1%的攻击速度,持续时间10秒,消耗魔力值4点,释放距离30米,技能熟练度10万。
初阶技能:
痛苦咒印:对目标造成攻击力135%的伤害,并附加一个刻骨的状态,刻骨状态下目标被攻击附加3%的伤害。效果持续时间3秒,技能释放距离30米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。
心智剥夺:让剥夺的目标不分敌我的攻击最近的目标,技能持续时间3秒,技能冷却时间24秒。消耗魔力值16点,释放距离30米,技能熟练度6万。
诅咒魔藤:释放出魔藤限制目标的移动,持续时间3秒,缠绕目标的魔藤为2根,每秒造成攻击力60%的伤害,目标解除移动限制,则每根魔藤的存在降低目标20%的所有免伤,持续时间为10秒,被攻击一次之后,降低所有免伤的效果消失。消耗魔力值2%,消耗2格魂力。技能冷却时间28秒,释放距离18米,技能熟练度6万。
精神燃烧:被攻击的目标每秒燃烧2%的魔力值,技能持续时间5秒,消耗魔力值4点,释放距离24米,技能熟练度10万。
散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标2秒,技能冷却时间36秒。消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能熟练度6万。
腐骨魔潭:制造一个直接12米的黑**潭,每秒降低目标2%的防御和3%的移动速度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值3%,释放距离12米,冷却时间24秒,技能熟练度6万。
——————————分支分割线——————————
血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。
天赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高2%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。
普通技能:
鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。
血之护印:消耗2%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标3点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为60点,护印持续时间3分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间1.5秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力120%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间0.8秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
初阶技能:
鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就发生爆炸,爆炸范围为直径3米,对范围内目标造成攻击力280%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值2%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。
鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间3秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退2米,消耗自身3%的血量,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。
叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕2秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。
鲜血之痛:生命值每降低20%,所有血纹系技能攻击力提高5%,血纹系技能每攻击到目标一次造成的伤害1%转换为自身生命值,每击杀一个目标回复1%的生命值,消耗魔力值12点,技能持续时间30秒,生命值高于80%技能效果自动解除,低于80%自动触发。技能熟练度10万。
溶血之息:降低85%伤害,化身为鲜血进行移动,技能持续时间1.5秒,移动速度为150%,消耗魔力值3%,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。
鲜血惩戒:对目标造成攻击力175%的伤害,并叠加一层流血效果。流血持续时间10秒,每秒失去6点生命值。自身消耗2点生命值,技能释放距离24米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
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当天晚上,末末就升到了20级,百倍升到20级和百倍经验10级的时候是一样的,不过末末升到20的时候魔法阵变成了灰色的,然后这里的普通怪就没有任何经验了,除非21级的精英队长出现,不然对末末来说这里就是一个烧钱的地方,除了经验什么都不掉落。
晓峰看了看自己的经验,已经升到了百倍经验值的6%,离7%已经不远了,看到末末升级了之后就停下手来问道:“你一个百倍经验升级的玩家感觉技能好贫乏啊,怎么用来用去都是那几个技能,难怪你会觉得无聊。”
末末一脸疯狂的道:“你知道个屁呀,我也学了3个分支的技能,只是除了诅咒系,血纹系和魔纹系都需要道具才能使用。血纹需要鲜血载体,魔纹需要自制的灵印符。我在这里呆了这么久,不掉落物品,买不到材料肯定用不了了。不然我会让你知道我大咒术师的厉害。”
晓峰一听来了兴趣说道:“哟,兄弟威武啊,说来听听呗。”
末末点了点头,或许是要离开这层的关系,就将咒术的技能和晓峰说了一遍。“咒术分为诅咒,血纹和魔纹。”
诅咒:诅咒一切,让万物厄运缠身,精神力越强,诅咒成功率越高。主精神,次体力。
天赋:厄运之体:无视目标5%的所有抗性。
普通技能:
生命剥夺:每秒失去6点生命值,持续时间12秒,消耗魔力值6点,释放距离30米,技能熟练度10万。
虚弱无力:降低对手5%的攻击力,1%的攻击速度,持续时间10秒,消耗魔力值4点,释放距离30米,技能熟练度10万。
初阶技能:
痛苦咒印:对目标造成攻击力135%的伤害,并附加一个刻骨的状态,刻骨状态下目标被攻击附加3%的伤害。效果持续时间3秒,技能释放距离30米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。
心智剥夺:让剥夺的目标不分敌我的攻击最近的目标,技能持续时间3秒,技能冷却时间24秒。消耗魔力值16点,释放距离30米,技能熟练度6万。
诅咒魔藤:释放出魔藤限制目标的移动,持续时间3秒,缠绕目标的魔藤为2根,每秒造成攻击力60%的伤害,目标解除移动限制,则每根魔藤的存在降低目标20%的所有免伤,持续时间为10秒,被攻击一次之后,降低所有免伤的效果消失。消耗魔力值2%,消耗2格魂力。技能冷却时间28秒,释放距离18米,技能熟练度6万。
精神燃烧:被攻击的目标每秒燃烧2%的魔力值,技能持续时间5秒,消耗魔力值4点,释放距离24米,技能熟练度10万。
散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标2秒,技能冷却时间36秒。消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能熟练度6万。
腐骨魔潭:制造一个直接12米的黑**潭,每秒降低目标2%的防御和3%的移动速度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值3%,释放距离12米,冷却时间24秒,技能熟练度6万。
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血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。
天赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高2%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。
普通技能:
鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。
血之护印:消耗2%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标3点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为60点,护印持续时间3分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间1.5秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力120%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间0.8秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
初阶技能:
鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就发生爆炸,爆炸范围为直径3米,对范围内目标造成攻击力280%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值2%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。
鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间3秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退2米,消耗自身3%的血量,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。
叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕2秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。
鲜血之痛:生命值每降低20%,所有血纹系技能攻击力提高5%,血纹系技能每攻击到目标一次造成的伤害1%转换为自身生命值,每击杀一个目标回复1%的生命值,消耗魔力值12点,技能持续时间30秒,生命值高于80%技能效果自动解除,低于80%自动触发。技能熟练度10万。
溶血之息:降低85%伤害,化身为鲜血进行移动,技能持续时间1.5秒,移动速度为150%,消耗魔力值3%,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。
鲜血惩戒:对目标造成攻击力175%的伤害,并叠加一层流血效果。流血持续时间10秒,每秒失去6点生命值。自身消耗2点生命值,技能释放距离24米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
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