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抽奖完毕之后林迁自然是打算先查看下自己村庄的属性了。
村庄名称:桃源村(天下第一村,增加领地在NPC中的知名度,增加对流民的吸引力,流民刷新速度提升,出现特殊人才的几率增加,领地各项资源产出提升百分之十)。
等级:初级村庄
村名:1/500
民心:90(当前民心村民工作效率提升百分之十)
治安:85
税率:5%(玩家在领地内击杀怪物所获收益的5%自动上交给领主)
现有资源:粮食2000单位,石料:1000单位,木料:1000单位,钱币:10金2100铜(其中10金币,100铜币为林迁自身所有)
升级条件:村民达到500人,粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币1000铜
【特殊属性】:
1人杰地灵:领地在NPC中知名度提升,领地之内的所有居民资质自动提升一级,突破瓶颈几率提升百分之百,等级提升速度提高百分之二十。领地全属性提高百分之二十(包括流民刷新速度,特殊人才所得几率,领地生产物品速度,种植粮食产量等)。
2传承:领地每次升级都能获得一个随机特殊建筑物。只要领地不被摧毁,无论任何情况领地民心不会降低。
村庄面积:1平方公里
领地面积:160平方公里
现有建筑:2/8
村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500
民房:村民住所。
可建建筑:
民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料20,钱币100铜
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币100铜。
初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料20,钱币100铜。
初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币100铜.
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜。
初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜。
初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜。
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抽奖完毕之后林迁自然是打算先查看下自己村庄的属性了。
村庄名称:桃源村(天下第一村,增加领地在NPC中的知名度,增加对流民的吸引力,流民刷新速度提升,出现特殊人才的几率增加,领地各项资源产出提升百分之十)。
等级:初级村庄
村名:1/500
民心:90(当前民心村民工作效率提升百分之十)
治安:85
税率:5%(玩家在领地内击杀怪物所获收益的5%自动上交给领主)
现有资源:粮食2000单位,石料:1000单位,木料:1000单位,钱币:10金2100铜(其中10金币,100铜币为林迁自身所有)
升级条件:村民达到500人,粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币1000铜
【特殊属性】:
1人杰地灵:领地在NPC中知名度提升,领地之内的所有居民资质自动提升一级,突破瓶颈几率提升百分之百,等级提升速度提高百分之二十。领地全属性提高百分之二十(包括流民刷新速度,特殊人才所得几率,领地生产物品速度,种植粮食产量等)。
2传承:领地每次升级都能获得一个随机特殊建筑物。只要领地不被摧毁,无论任何情况领地民心不会降低。
村庄面积:1平方公里
领地面积:160平方公里
现有建筑:2/8
村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500
民房:村民住所。
可建建筑:
民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料20,钱币100铜
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币100铜。
初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料20,钱币100铜。
初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币100铜.
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜。
初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜。
初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜。
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